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Nuevo sitio Preguntas y Respuestas |
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¿Tienes alguna duda? Visita el nuevo sitio de preguntas y respuestas del proyecto Cupi2. Visitar |
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Cupi2 Aplicado - Descripción |
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Aprender a programar es un reto necesario para muchas áreas del conocimiento. Cupi2 aplicado es un área del proyecto Cuip2 para enseñar a programar en el contexto de otras Ingenierías, Ciencias Báscias, Artes y Diseño. En esta sección presentamos la aplicación de las estrategias y metodología Cupi2 para estos cursos, diferentes a los del núcleo básico de Ingeniería de Sistemas.
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Ya se ha publicado el ejercicio del Nivel 12 para el semestre 2013-10. Ejercicios
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Ya se ha publicado el ejercicio del Nivel 6 para el semestre 2013-10. Ejercicios
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Flechazos de Cupi2 para aprender a programar |
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La revista CONTACTO de la facultad de Ingeniería de la Universidad de los Andes publicó en su edición número 1 el artículo "Flechazos de Cupi2 para aprender a programar" en el cual se presenta cómo Cupi2 cambió la forma en que aprenden a programar los estudiantes de los Andes. Para leer el artículo haga click aquí |
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